第二十九章 我真没想靠脸吃饭啊-《精灵:开局捡到重生伊布》


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    至少,比穿越被发现这件事要强得多吧...

    算了,现在再改视频无异于掩耳盗铃,露脸就露脸吧。

    不过是背负上靠脸吃饭的骂名罢了...夏琛唏嘘地想道。

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    吃过早饭,夏琛又在厨房里尝试一些很新的东西。

    一种不同于普通能量方块,能够提升精灵[美丽度]的能量方块。

    虽然知道前世游戏和动画中有这种东西的存在,但研究出能够提升美丽度的能量方块,依旧有着不小的难度。

    好在夏琛对宝可梦系列的作品足够热爱,记性也不错。

    昨晚在浏览完树果网站后的所有树果后,他找出了游戏中能够提升美丽度的那几种。

    也就是椰木果,靛莓果,玉黍果,龙睛果,以及雾莲果。

    这几种树果制作出来的蓝色方块,在游戏中有几率提升精灵的美丽度。

    坏消息是,这几种树果因为对生长环境敏感程度较高,比较少有。

    一般只有丰缘、神奥,还有东煌南部部分地区有商业种植。

    好消息是,正是因为树果罕有,能够以此为原材料制作而成的美丽能量方块才没有在这个世界出现。

    更别说喂给丑丑鱼吃,研究出进化成美纳斯的第二种方法了。

    夏琛今早逛了好几家树果店,才找到了卖这五种树果的地方。

    再加上他昨晚从西尔佛买的多功能能量方块制作机,使得夏琛一大早就已经开始尝试着宝可方块的制作。

    由于略懂些料理技巧,夏琛对“量”的把控还算比较精准。

    恰好,能量方块制作技术就是一种对时机把控要求很精准的东西。

    照着p站的教程照做了两遍,夏琛大概弄懂了为什么一台同样的机器,会产出不同品质的能量方块的原因。

    …………

    树果和精灵一样,也是一种无法用前世科学解释的东西。

    搅拌的时间、方向、速度,以及最后成型前一瞬的中止时机,都是能决定能量方块品质的因素。

    这其中的门道不比培育精灵少,所有高品质的能量方块才能卖那么贵。

    一般来说,因为熟练度的原因,越老的能量方块制作师越吃香。

    虽然看上去就是按几个按钮的事,但实际上,手法、心态、反应速度缺一不可。
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