第299章 锋锐的发展(上)-《重生网络大佬》
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而DOTA这种极度对战性质的竞技游戏,非常适合刚推出“天梯积分”的浩方对战平台,这真是“双赢”,不但浩方用户数暴涨,而DOTA也是大火特火,
DOTA也可以说是瞬间风靡了全网,而且这股风暴也开始往海外吹去,由此DOTA也算是成了这种MOBA类游戏的始祖。
而任宇在见到DOTA火爆后,也是遵照李锋的要求,开始让姚晓光着手研发具有独立客户端、能在线联网的网络竞技类游戏DOTA2。
而《魔兽世界》的火爆,除了引爆了DOTA,而让YY“游戏语音版本”真正有了用武之地,没有比具有语音功能的YY再适合《魔兽世界》团队作战指挥了,
在《奇迹MU》老去的时候,锋锐再次找了到《魔兽世界》这个爆爆款,这种“接力棒”似的传承,又怎么不让其他网游公司“羡慕嫉妒恨”呢,
只是连盛达都无法与锋锐相抗衡,虽然盛天桥也推出了多款网游,也不乏些成功网游,但也根本无法对《魔兽世界》造成威胁,甚至连盛达与百事可乐合作的《梦幻国度》也是一败涂地,
当然,这些都不足让盛达“伤筋动骨”,真正让盛达难受的是,盛达“盒子计划”的推广受阻,而且这个阻力还是来自于国家广dian总局,这就让盛达有点绝望了,
要知道,盛天桥为了充实“盒子计划”的内容,已经花掉了4.5亿美金,但如果广dian总局一旦叫停了“各地方电视台的交互式网络电视业务”,这就意味着盛天桥的“盒子计划”基本上完蛋了,
所以,现在盛天桥的很多精力还是放在了“盒子计划”上面,还是为“盒子计划”奔走相告,至于游戏业务方面,这本来就是为这个计划“添砖加瓦”的,就忽略不计了。
不过虽然盛达对锋锐没有构成威胁,反而倒是一直稳扎稳打的网易异军突起,尤其是《梦幻西游》那怕是在《魔兽世界》的压制下,也是取得了很好的成绩,更何况《梦幻西游》还是一款网易自主研发的网游,
这样看来,2005年的网游市场,出现了两超多强的局面,两个超级网游是《魔兽世界》和《梦幻西游》,这两款游戏人气最为火爆,也最为吸金,它们也毫无意外地分别占据着即时制和回合制的头把交椅。
当然,对锋锐来说,游戏也只是其中一块,有成功,也有失败。
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